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Rose Entertainment, el especialista en contenido japonés

Rosamarí­a González cuenta cómo la compañí­a creció de la mano del contenido oriental y remarca el impacto que tiene que Japón sea Paí­s de Honor en Mipcom.

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Rosamaría González.

Desde sus inicios, hace ya 22 años, Rose Entertainment ha enfocado su negocio en la animación japonesa. Y este año, con Japón como Paí­s de Honor de Mipcom 2016, la compañí­a se ubica en el centro de la escena internacional.

“Durante este tiempo este tipo de animación ha tenido temporadas de muchí­sima popularidad y, desde luego, hay muchos personajes tanto de video como de videojuegos que llegaron para quedarse y son parte de la cultura latinoamericana. ¿Quién no conoce a ‘Dragon Ball’, ‘Pokemon’, ‘Doraemon’, ‘Kitty’ o ‘Los Caballeros del Zodí­aco’?”, planteó a Señal Internacional Rosamarí­a González, Presidenta de Rose Entertainment.

doraemon

Para la ejecutiva, tí­tulos del tamaño de los mencionados, junto a otros í­conos japoneses como “Los Súper Campeones”, son series perennes. “Hemos vendido y continuamos vendiendo tanto material original como repeticiones de estas series a todos los medios, incluyendo a Netflix, que fueron de las primeras series infantiles que contrataron para America Latina”, expresó González.

La ejecutiva aseguró que el animé es una corriente que nació casi como un pasatiempo y creció hasta convertirse en un poderoso medio de comunicación, influenciando la lectura, la televisión y los videojuegos. El arte del animé ya no es exclusivo de Japón. El animé mueve masas de tal modo que hay una mercadotecnia especí­fica para los Otakus, palabra especializada para los acérrimos seguidores de este movimiento. Me alegra mucho que Japón sea el Paí­s de Honor en el próximo Mipcom, ya que ayudará a crear un mayor interés en el animé entre los compradores de contenido”, concluyó González.

Por Diego Alfagemez

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